互联网:腾讯、联想新平台竞技

一句话联想和腾讯新建立的在线服务平台运行良好,但与此同时,它们各自也面临着缺少经验和产品不完善的挑战。

海信、腾讯联手开发智能电视游戏

在中国竞争激烈的互联网领域,“平台”这一概念已经成为热门词汇,互联网公司都在寻找通过更多终端和在线渠道以更新、更好的方式来递送自己的产品和服务。互联网行业最近的两次大动作推动着这一热潮,一个来自于个人电脑巨头联想(HKEx: 992),另一个来自于互联网巨头腾讯(HKEx: 700)。

联想初次涉足在线产品和服务这一消息在过去几个月中经常登上头条,联想打算建立一个名为神奇工场的在线平台,这一计划的真正意图,我最终得到一些说明。与此同时,联想通过与家用电子产品巨头海信建立新的合作,目标是在网络游戏领域提高其领先地位。两家企业通过此次合作生产一种新型游戏电视,以期能够与微软(Nasdaq: MSFT)和索尼(Tokyo: 6753)生产的更加传统的游戏平台竞争抗衡。

中国公司很难独自进军此类新平台,在此平台上,互联网公司与设备制造商都对彼此产生了兴趣。就在本周,电子商务巨头阿里巴巴(NYSE: BABA)宣布它将向智能手机厂商魅族投资5.9亿美元的计划。(上一篇)主要的西方公司首开先河,软件巨头微软现在同时生产游戏平台和智能手机,互联网巨头谷歌(Nasdaq: GOOG)也在尝试智能手机、智能汽车以及可穿戴设备领域。

在这种背景下,联想发起了聚焦于互联网产品和服务的这一计划看起来是一个合乎逻辑的举措,此举与其竞争对手、电子设备制造商苹果(Nasdaq: AAPL)对旗下的应用商店以及其他互联网产品和服务的做法甚为相似。当爆出领先搜索引擎百度向此项目投资1亿美元时,联想的这一新项目在上周再次登上头条。(上一篇

之前的报道称该公司为神奇工场,除了透露此项目聚焦于电子商务领域并在四月启动等消息外,报道并未对此计划作出更多的说明。目前,联想的公关告诉我,这一平台将用其中文名,Shenqi,作为其官方英文名,因为平台初创期将专注于国内用户。一名女发言人确认了此前的消息,即将于4月1日开启平台,但她拒绝证实百度投资的消息。

早在去年秋天,联想就开始讨论这一计划,但直到最近才宣布该公司的中文名称和领导团体。此番涉足主要为实现联想开发聚焦于“物联网”的产品和服务的愿望,即创造“物品之间通过信息交换和通信来完成不同任务”的世界。此类任务涉及范围广,从一个人每天在回家前使用自己的手机打开空调,到一个人上班期间追寻在家的宠物和孩子的踪迹。

在做出任何有关成功可能性的预测之前,我们需要等待神奇工场四月上市时是一个怎样的情景。在联想有限的历史记录中,此种努力经历很多波折,包括十多年前联想在互联网泡沫鼎盛期与时代华纳(NYSE: TWX)建立互联网合作的失利。但自那时起,情况发生了很大变化,比如联想的全球化,因此这次计划或许能够更加成功。

下面,我们来看一下腾讯,它通过与海信建立新合作想将其主导地位从个人电脑和智能手机游戏领域拓展到电视领域。(中文报道)公司官方称此项目为“聚好玩”电视游戏平台,声称这一平台会把硬件与其他服务相结合。这一产品在本周的海信智能电视模型中首次亮相。

这一新型平台与传统游戏平台的不同之处在于它真正将游戏植入电视而非制造类似于微软游戏机或是索尼的家用电视游戏机等分离型设备。此平台在一些方面显示出智能特性,比如集成器件更方便消费者使用。但由于海信并非中国顶尖电视制造商之一,此平台的使用者数量将大大受限。

我们来看一个去年在游戏领域的类似计划,即电信设备制造商中兴(HKEx: 763; Shenzhen;000063)携手逐渐衰退的网络游戏运营商第九城市(Nasdaq: NCTY)发起的一项更为传统的游戏平台。(上一篇)我最近并未听到关于此项计划的任何信息,大概是由于它注定要以经营不善收场。腾讯建立的合作可能做得更好,尽管它与海信合作的选择以及集成的电视产品可能最终会影响产品成功的机率。

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